A espera por informações sobre o próximo grande capítulo da saga The Elder Scrolls é longa, mas Todd Howard resolveu dar um sinal de vida aos fãs ansiosos. Em uma nova rodada de conversas sobre o futuro da Bethesda, o diretor confirmou que The Elder Scrolls 6 estilo clássico é o norte da produção. A ideia é não “reinventar a roda” no que diz respeito ao que os fãs amam: a sensação de ser quem você quiser e ir para onde desejar em um mundo aberto massivo.
Howard explicou que a tecnologia evoluiu absurdamente desde o lançamento de Skyrim, mas que a filosofia de design da Bethesda permanece a mesma. O foco está em criar sistemas interconectados que permitam que o mundo reaja de forma orgânica às ações do jogador, algo que ele define como o DNA da empresa.
“Nós queremos que, quando você jogue The Elder Scrolls VI, sinta que é uma evolução natural, mas que ainda tem aquela ‘assinatura Bethesda’ que nos define. É sobre a exploração clássica, a descoberta e a profundidade de sistemas que você espera de nós.”
O jogo, que ainda está em desenvolvimento ativo e deve ser um dos carros-chefe do Xbox nos próximos anos, promete elevar o nível gráfico da indústria com a nova versão do motor gráfico Creation Engine. Entretanto, a mensagem de Howard é clara: a tecnologia servirá à imersão e não para ditar uma mudança no gênero que a franquia ajudou a consolidar.
Mas e você, prefere que a Bethesda mantenha a fórmula clássica ou acha que The Elder Scrolls 6 deveria arriscar algo completamente novo na jogabilidade?
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