Merlin Entertainments investe US$ 110 milhões em atrações imersivas do jogo
Os fãs de parques temáticos e Minecraft terão uma grande surpresa em 2027. A Merlin Entertainments, gigante do setor de lazer e responsável pela rede LEGOLAND, fechou um acordo global de US$ 110 milhões com a Mojang Studios para a abertura de um Parque de Minecraft no Reino Unido. O objetivo do projeto, batizado de “Adventures Made Real”, é transformar a estética de blocos do jogo em experiências físicas, incluindo montanhas-russas e vilas interativas.
Atualmente, o plano prevê que as primeiras atrações sejam instaladas em parques já existentes da Merlin no Reino Unido e nos Estados Unidos. No entanto, o design das áreas será totalmente customizado para simular os biomas icônicos do game. Certamente, essa parceria representa o maior passo da franquia Minecraft fora do mundo digital, expandindo a marca para o turismo de massa e o entretenimento familiar de alto nível.
Atrações e Experiência do Visitante
A Merlin planeja criar ambientes onde os visitantes possam “extrair” recursos e construir estruturas usando tecnologia de ponta. Além das atrações mecânicas, o projeto inclui o desenvolvimento de lojas conceituais, restaurantes temáticos e até opções de hospedagem inspiradas no jogo. Portanto, os fãs poderão passar a noite em quartos decorados como se fossem construções feitas por jogadores, integrando totalmente a estadia ao universo da Mojang.
Dessa forma, a empresa busca repetir o sucesso que a Nintendo obteve com a Universal Studios. Por consequência, a expectativa de público para a estreia em 2027 é altíssima, atraindo tanto crianças quanto adultos que cresceram jogando o título. Por outro lado, a Microsoft, proprietária da marca, vê nesta iniciativa uma forma de consolidar Minecraft como uma propriedade intelectual eterna, capaz de rivalizar com nomes como Disney e LEGO.
Futuro do Projeto Globalmente
Embora o foco inicial esteja no Reino Unido, o contrato entre as empresas prevê uma expansão global nos anos seguintes. A ideia é que cada localidade apresente elementos únicos baseados na fauna e flora do jogo, como o Nether ou o The End. Enfim, a tecnologia de realidade aumentada também deve desempenhar um papel crucial nas filas e percursos das atrações, tornando a visita dinâmica e tecnológica.
Por isso, o desenvolvimento do parque já começou a gerar empregos e movimentar o mercado de engenharia de entretenimento na Europa. Por fim, a chegada de Minecraft aos parques temáticos sela de vez a importância dos videogames na cultura de lazer contemporânea. Certamente, em 2027, o mundo verá que o limite para as construções de blocos é apenas o começo da diversão real.
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